
Design produit & scénographie
LUMA
Le mouvement comme forme
Un triptyque, une seule coque
Le nom LUMA vient du latin lumen, la lumière : plus qu'un objet, c'est un dispositif pensé pour mettre en lumière ce qu'il accueille. Il est né pendant un master en design produit, avant d'être retravaillé pour devenir un élément de scénographie à part entière. L'assise, une coque réalisée en rotomoulage, en constitue le socle : des fentes ménagées à l'intérieur servent à la fois de poignées pour la déplacer et de logements pour y glisser une planche, qui la transforme tour à tour en table, en étagère ou en présentoir. En vitrine, la vitrophanie reprend ce geste industriel : ses cercles concentriques dessinent le mouvement du moule pendant le rotomoulage, le procédé qui donne sa forme à la coque.
Le principe repose sur un triptyque simple : l'assise, le socle d'exposition et l'étagère modulaire partagent la même coque, seule la planche insérée change de nature (bois massif, planche cintrée ou découpe CNC circulaire). C'est cette variation qui dessine un parcours dans l'espace et donne au dispositif sa sensation de mouvement.
Rien n'est figé dans ce dispositif : il invite le client à s'installer sur l'assise, à observer les objets exposés à travers l'installation plutôt qu'à distance, à déambuler tout autour des différentes compositions. Ce parcours crée une sensation de mouvement, l'impression que les pièces évoluent et se déplacent d'une configuration à l'autre, tout en conservant ce sentiment d'être chez soi, à l'aise dans l'espace de vente. C'est une scénographie avant tout : une mise en scène contemporaine et immersive, pensée du point de vue de celui qui la traverse.
Pensé comme un objet précieux, sobre et minimaliste, LUMA s'intègre à n'importe quel espace de vente : en vitrine chez Diptyque, il joue le rôle d'élément scénographique pour présenter les objets de la maison, aussi à l'aise en table basse qu'en bibliothèque ou en socle de présentation.
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